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3dm310_空间动线与休息区域:概念与用法对照

本页分别说明空间动线和休息区域的概念、判断方法及适用边界。先逐项阅读,再比较两者关注的对象与使用条件。

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本页阅读范围

先阅读每个概念的定义,再核对可观察的判断方法,最后查看哪些条件下不能直接套用。

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概念与判断方法

空间动线概念示意图 3dm310

空间动线

概念说明空间动线里混着两类段落:门洞、楼梯、闸口这类没有替代路径的必经段,和可以绕行的可选段。前者由场地决定,后者才反映走法偏好。判断动线要先分清哪一段无可绕行,否则容易把一次个人选择当成场地的固定走向。
判断方法从入口按目的地方向走,每遇到需要减速、停步或避让的位置就记一个点;走完后从目的地返回入口,核对同一点位是否再次需要减速或停步。只在一个方向出现、反向经过时没有感觉的位置标为方向性节点;两个方向都在同一位置需要处理,才作为共用动线节点。最后按节点顺序复走一次,顺序稳定再采用。
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休息区域概念示意图

休息区域

概念说明休息区域靠边界成立:高差、家具摆放或铺地变化把停留的范围圈出来,通行者才不会从中穿过。没有这层边界,座位会被当作绕行的障碍或临时靠一靠的地方,停留反复被打断,区域名义上存在,实际仍与通道混在一起。
判断方法先站在拟停留位置,把随身包或外套放在准备放置的地方再拿起;如果放置或起身必须伸到通行线上,说明停留范围不足。再坐下或倚靠,保持正常姿势看同行者或指示信息,若需要探身越过通道边缘才能看到,该处只适合短时停留。最后看经过者通过时是否需要调整步速,需要调整就按通行面记。
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空间动线概念示意图

空间动线 · 分项说明

概念说明

空间动线里混着两类段落:门洞、楼梯、闸口这类没有替代路径的必经段,和可以绕行的可选段。前者由场地决定,后者才反映走法偏好。判断动线要先分清哪一段无可绕行,否则容易把一次个人选择当成场地的固定走向。

判断方法

从入口按目的地方向走,每遇到需要减速、停步或避让的位置就记一个点;走完后从目的地返回入口,核对同一点位是否再次需要减速或停步。只在一个方向出现、反向经过时没有感觉的位置标为方向性节点;两个方向都在同一位置需要处理,才作为共用动线节点。最后按节点顺序复走一次,顺序稳定再采用。

适用边界

该判断以观察时能连续看到下一段路径为前提。夜间照明变化、逆光、临时展架或人群遮挡使视线中断时,原先记下的转折点不能直接沿用,要回到现场重新确认。它也不区分空间上能走和现场允许走:遇到围挡、禁行线或单向通行规定时,观察只用于找可通行入口,不能当作通行许可。17c大赛爆料每日。

休息区域概念示意图

休息区域 · 分项说明 · 日韩电影在看中文字幕

概念说明

休息区域靠边界成立:高差、家具摆放或铺地变化把停留的范围圈出来,通行者才不会从中穿过。没有这层边界,座位会被当作绕行的障碍或临时靠一靠的地方,停留反复被打断,区域名义上存在,实际仍与通道混在一起。

判断方法

先站在拟停留位置,把随身包或外套放在准备放置的地方再拿起;如果放置或起身必须伸到通行线上,说明停留范围不足。再坐下或倚靠,保持正常姿势看同行者或指示信息,若需要探身越过通道边缘才能看到,该处只适合短时停留。最后看经过者通过时是否需要调整步速,需要调整就按通行面记。

适用边界

判断只在观察者不占用待测位置时成立:若自己站在通道中央或坐在候选点上,测到的通行余量已被自身改变,应退到一旁,由同行者进入该位置试位。结论也只对应当时的人流和布置,不能说明该处是否被允许休息、能停多久或是否适合放置物品;遇到围挡、清扫、活动布置或人流管制,原边界失效,须在同一位置重测。人群密集到分不清停留与借过时,不据此下结论。

读者评论

老李头

说得在理,我们这岁数出门,最怕走一半没地方歇脚。

咸鱼不翻身

晚上路灯是亮,可有的晃眼睛,走一路跟躲探照灯似的。

阿栗

有没有人跟我一样,出门最在意的是有没有地方坐一坐?

慢半拍

我们那片的站牌挤在树后头,第一次来的人根本找不着。

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