
体验反馈 · 分项说明
概念说明
体验反馈是把接触前的预期、接触中可直接观察到的反应和事后解释分开记录,靠三段时间不混在一起来成立。设想去窗口办事前先写下预计要带什么、大概等多久;办完当场记下实际叫号几次、屏幕何时变化、自己做了什么;隔一天再写原因分析。若把事后听来的解释填回当场感受,反馈就失了原来位置。
判断方法
拿到一条反馈后,画三列:反馈者做了什么、当时看到什么回应、接着改做了什么。逐句往格子里放,放不进去的句子先放一旁;再请一位没参与的人只按这三列复原一遍操作路径。若复原时卡住或走岔,回到反馈者处问清那一步看到的具体提示,而不是让他重新评价整件事。能走通的路径才算把经历落到了环节上;仍放不进格子的内容,只作为感受保留,不并入原因判断。
适用边界
体验反馈的条数按独立经历算,不按提交次数算。17c大赛爆料每日。同一个人在不同时间重复填写同一件事,或一段话被转贴到几个收集渠道,仍只对应一次经历;同一群人在写之前互相看过彼此的说法,也要注明。它只能说明当时有人这样经历,不能自动代表没有发言的人,也不能当成改动后效果的证明。拿反馈比较改动前后,需是相近人群、相近任务和相近条件;条件不同时并列保留,不合成一个结论。



读者评论
我们那边公交站牌设得特别远,走一趟腿都酸,这种设计真该改改。
我天天在店门口看人来人往,谁走得顺、谁走得别扭,一眼就看出来。
带娃去商场,门口那几个石球缝太窄,推车卡那儿根本进不去。
挺好,不过话说回来,再怎么设计也架不住有人乱停乱放。
推着箱子走那种碎石铺装,轮子卡得我怀疑人生。